﻿using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class LevelStarProgress : MonoBehaviour
{
    public Image star01; // 星级图标1
    public Image star02; // 星级图标2
    public Image star03; // 星级图标3

    public void Init(int index)
    {
        if (index == 0)
        {
            // 如果索引为0，表示无星级，将所有星级图标的填充量设为0
            star01.fillAmount = 0;
            star02.fillAmount = 0;
            star03.fillAmount = 0;
            return;
        }

        // 设置第一个星级图标的填充量为1
        star01.fillAmount = 1;
        if (index <= 1)
            return;

        // 如果索引小于等于1，表示只有一个星级，结束初始化
        star02.fillAmount = 1;
        if (index <= 2)
            return;

        // 如果索引小于等于2，表示有两个星级，设置第二个星级图标的填充量为1
        star03.fillAmount = 1;
    }

}
